UX pour la réalité virtuelle

Objectifs

  • Identifier et comprendre les problématiques d’UX des différents casques de réalité virtuelle.
  • Identifier et pratiquer les différentes phases de la conception d’une expérience en réalité virtuelle.
  • Acquérir les notions essentielles d’ergonomie et de prototypage en réalité virtuelle.
  • Constituer votre boîte à outils d’UX design en réalité virtuelle

Programme

L’UX pour la réalité virtuelle – bases de connaissances

  • Comment la réalité virtuelle révolutionne l’expérience utilisateur.
  • Fondements de l’UX Design en réalité virtuelle.
  • Domaines d’application de l’UX Design en VR.
  • Particularités de la gestion de projet intégrant de la réalité virtuelle.

Bonnes pratiques de conception orientée utilisateurs pour la VR

  • Fondements de l’ergonomie en réalité virtuelle.
  • Conception centrée utilisateur : bonnes pratiques et recommandations ergonomiques pour la réalité virtuelle.
  • Initiation au son en réalité virtuelle comme outil d’UX
  • Initiation aux outils de prototypage en réalité virtuelle
MOYENS PÉDAGOGIQUES ET TECHNIQUES D’ENCADREMENT DES FORMATIONS

Modalités pédagogiques :

  • Évaluation des besoins et du profil des participants.
  • Apport théorique et méthodologique : séquences pédagogiques regroupées en différents modules.
  • Contenus des programmes adaptés en fonction des besoins identifiés pendant la formation.
  • Méthodes expositive, active et participative.
  • Réflexion et échanges sur cas pratiques.
  • Retours d'expériences.
  • Corrections appropriées et contrôles des connaissances à chaque étape, fonction du rythme de l’apprenant mais également des exigences requises au titre de la formation souscrite.

Modalités d’évaluation :

  • Le formateur évalue la progression pédagogique du participant tout au long de la formation au moyen de travaux pratiques, étude de cas et mise en situation.

Éléments matériels :

  • Mise à disposition des outils nécessaires au bon déroulement des travaux pratiques.
  • Support de cours au format numérique projeté sur écran et transmis au participant en fin de la formation.

Référent pédagogique et formateur :

  • Chaque formation est sous la responsabilité du directeur pédagogique de l’organisme de formation.
  • Le bon déroulement est assuré par le formateur désigné par l’organisme de formation.
MOYENS PERMETTANT LE SUIVI ET L’APPRÉCIATION DES RÉSULTATS
  • Feuilles de présences signées des participants et du formateur par demi-journée.
  • Attestation de fin de formation mentionnant les objectifs, la nature et la durée de l’action et les résultats de l’évaluation des acquis de la formation.
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Public

Webdesigners, graphistes, directeurs artistiques, concepteurs ou développeurs de sites ou d'applications mobiles, développeur, chefs de projets numériques multi-supports, chefs de projets digitaux, Game Designer. Toute personne souhaitant comprendre les enjeux de l'UX Design en réalité virtuelle.

Pré-requis

Bonne culture générale de la conception et des pratiques actuelles dans les projets numériques.

Vérifiez que vous avez les prérequis nécessaires pour profiter pleinement de cette formation en effectuant le test disponible en bas de cette page.

Lieu de formation

Intra-entreprise/à distance

Dates ou période

À définir. Nous consulter

Tarif

Sur devis. Merci de nous contacter

Modalités

Pour s’inscrire à notre formation, veuillez nous contacter par mail ou téléphone.

Démarrage de la formation sous deux semaines (délai indicatif).

Nous contacer
Assistance technique

Une assistance technique et pédagogique est mise à disposition tout au long du parcours de formation. En cas de difficulté liée à l’utilisation des outils de visioconférence, à l’accès aux ressources nécessaires aux travaux pratiques ou au suivi de la formation, notre équipe est joignable par téléphone ou par e-mail afin de vous apporter une réponse dans les meilleurs délais.

Informations complémentaires

Pour toute réclamation, aléas ou difficultés rencontrés pendant la formation, veuillez prendre contact avec notre organisme par téléphone ou par e-mail. Nous mettrons tout en œuvre pour trouver une solution adaptée.

Formation synchrone, réalisée à distance en visioconférence via l’application Microsoft Teams ou en présentiel dans les locaux du client.

Accessibilité handicap

Notre organisme de formation s’engage à favoriser l’accès à ses formations aux personnes en situation de handicap. Nous analysons les besoins spécifiques de chaque participant en amont de la formation afin de mettre en place les adaptations pédagogiques, techniques ou organisationnelles compatibles avec le déroulement de l’action de formation.

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