UX/UI, Ergonomie et Webdesign

Penpot, conception de maquettes UX/UI

Objectifs de la formation

  • Utiliser les fonctionnalités de base de Penpot
  • Découvrir les standards et règles d’UI
  • Utiliser des logiciels de design graphique
  • Animer des maquettes
  • Collaborer dans les projets de design
  • Organiser un fichier de design


Programme de la formation

Introduction : les fonctionnalités de Penpot

  • L’interface de Penpot.
  • Création d’éléments basiques.
  • Personnaliser les formes.
  • Couleur et texte.
  • Apprendre la collaboration.
  • Organiser son interface.

Travaux pratiques

Création d’éléments basiques avec les différentes fonctionnalités de Penpot.

Règles pour le maquettage (UI)

  • Choisir les couleurs.
  • Choisir la typographie.
  • Grille de conception.
  • Organisation des groupes.
  • Organisation des frames.
  • La communauté et les plug-ins.

Travaux pratiques

Utilisation des styles et des plug-ins.

Conception de maquettage

  • Création d’écrans simples.
  • Différences entre mobile et desktop.
  • Utilisation des fonctions de prototypage.
  • Entretiens avec les utilisateurs. Valider une structure de contenus : le tri de cartes.
  • Collaborer pour les développeurs.

Travaux pratiques

Conception d’une maquette.

Introduction au design system

  • Utilisations des composants.
  • Organiser sa librairie.
  • Exemple de design system.

Exemple

MOYENS PÉDAGOGIQUES ET TECHNIQUES D’ENCADREMENT DES FORMATIONS

Modalités pédagogiques :

  • Évaluation des besoins et du profil des participants.
  • Apport théorique et méthodologique : séquences pédagogiques regroupées en différents modules.
  • Contenus des programmes adaptés en fonction des besoins identifiés pendant la formation.
  • Le formateur évalue la progression pédagogique du participant tout au long de la formation au moyen de travaux pratiques, étude de cas et mise en situation.
  • Méthodes expositive, active et participative.
  • Réflexion et échanges sur cas pratiques.
  • Retours d'expériences.
  • Corrections appropriées et contrôles des connaissances à chaque étape, fonction du rythme de l’apprenant mais également des exigences requises au titre de la formation souscrite.

Éléments matériels :

  • Mise à disposition des outils nécessaires au bon déroulement des travaux pratiques.
  • Support de cours au format numérique projeté sur écran et transmis au participant en fin de la formation.

Référent pédagogique et formateur :

  • Chaque formation est sous la responsabilité du directeur pédagogique de l’organisme de formation.
  • Le bon déroulement est assuré par le formateur désigné par l’organisme de formation.
MOYENS PERMETTANT LE SUIVI ET L’APPRÉCIATION DES RÉSULTATS
  • Feuilles de présences signées des participants et du formateur par demi-journée.
  • Attestation de fin de formation mentionnant les objectifs, la nature et la durée de l’action et les résultats de l’évaluation des acquis de la formation.
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Design et ergonomie des IHM logicielles (Prev Lesson)
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Public

Toute personne dans le domaine de l'informatique concernée directement ou indirectement par la conception de maquettes UX/UI.

Pré-requis

Aucune connaissance particulière.

Vérifiez que vous avez les prérequis nécessaires pour profiter pleinement de cette formation en effectuant le test disponible en bas de cette page.

Lieu de formation

Intra-entreprise/à distance

Dates ou période

À définir. Nous consulter

Tarif

Sur devis. Merci de nous contacter

Modalités

Pour s’inscrire à notre formation, veuillez nous contacter par mail ou téléphone.

Démarrage de la formation sous deux semaines (délai indicatif).

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Informations complémentaires

Pour toute réclamation, aléas ou difficultés rencontrés pendant la formation, veuillez prendre contact avec notre organisme par téléphone ou par e-mail. Nous mettrons tout en œuvre pour trouver une solution adapter.

Formation synchrone, réalisée à distance en visioconférence via l’application Microsoft Teams ou en présentiel dans les locaux du client.