Objectifs
Cette formation Concevoir des interfaces pour mobile vous permet de :
- Identifier les enjeux et le contexte propre aux interfaces mobiles.
- Pratiquer la conception d'interfaces mobiles.
- Appliquer les bonnes pratiques de l'ergonomie et de l'UI Design mobile.
- Identifier les guidelines des différents OS mobile.
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Programme
L'expérience mobile
- Identifier les enjeux d'une présence mobile
- Examiner les statistiques du monde mobile
- Définir l'environnement mobile d'un point de vue expérientiel
- Différencier le mode d'interaction tactile du mode clavier et souris Identifier les principes d'orientation d'écran
- Définir l'environnement tactile et haptique d’un point de vue expérientiel Identifier l'environnement multi-capteurs
- Décrire les possibilités d'interactions par le mouvement, l'environnement sonore, l'environnement visuel, la géolocalisation GPS et la boussole
- Décrire les possibilités d'interaction via le QR Code
- Décrire les possibilités d'interaction via le NFC/RFID
- Décrire les mécaniques de la réalité augmentée
- Envisager la géolocalisation et la réalité augmentée d'un point de vu expérientiel
Atelier 1
- Analyser des applications "primées"
- Evaluer les bonnes et mauvaises pratiques en design mobile
Designer des interfaces mobile
- Définir les notions d'accessibilité, d'ergonomie et d'UX design
- Connaître les méthodes de conception centrée utilisateur
- Différencier les notions de zoning, de wireframes et de mockup
- Lister et décrire les principales règles de l'ergonomie d'interface (ISO 9 241)
- Identifier les grandes tendances de l'UI design
Atelier 2
- Concevoir l'environnement d'une application mobile avec des méthodes de conception centrée utilisateur
Designer une Web App
- Différencier la création d'une Web App, d'une application native et d'un site Web mobile
- Décrire le fonctionnement d'une Web App
- Décrire les étapes de conception et de développement d'une Web App
- Identifier les limites d'une Web App par rapport à une application native
- Énumérer les éléments d'interface (UI) et d'interaction tactiles de JQuery mobile
- Identifier les APIs HTML 5 orientées mobile et leurs possibilités
Atelier 3
- Créer le gabarit visuel d'une Web App