C++
Objectifs
- Maitriser les bases du langage
- Appréhender ses mécanismes puissants
- Maitriser la programmation par objet
Programme
Les concepts de la Programmation objet essentiel pour bien commencer en C++
- Les paradigmes de la P.O.O.
- La classification
- L’encapsulation
- L’agrégation, la composition de classes
- L’héritage, la dérivation, la sous classification
- L’abstraction, la généricité
Le langage C++, le langage
- Les types de données, les opérateurs
- Le type référence et le pointeur
- Les structures de contrôles
- Les fonctions et les procédures
- L’opérateur de résolution de portée
- Liaison C – C++Les paramètres par défaut des fonctions
- Les fonctions » inline « Comparaison avec Java/C#
Les classes en C++
- Définition d’une classe
- Les qualificateurs » public » et » private «
- Les constructeurs par défauts
- Les constructeurs surchargés
- Les constructeurs par copie
- Les destructeurs
- Les fonctions membres de classes et les fonctions membres d’objets
L’agrégation en C++
- Principe
- Ordre d’appel des constructeurs et destructeurs
- La liste d’initialisation de constructeur
L’héritage, la dérivation
- L’héritage public simple
- Règle des constructeurs destructeurs
- Les règles de conversion
- Le qualificateur d’accès » protected «
- Diverses syntaxes et accès
- L’héritage privé
- L’héritage multiple
- Comparaison avec Java
Le polymorphisme
- Les fonctions virtuelles
- Le mécanisme du polymorphisme
- Les destructeurs virtuels
- Les classes abstraites et les fonctions virtuelles pures
- Comparaison avec Java
La gestion des exceptions
- Principe du traitement des anomalies
- Try, catch et throw
- Traiter une anomalie
- Lever une anomalie
- Comparaison avec Java
Les templates en C++
- Principe de la généricité
- Les classes templates
- Les fonctions templates
- Exemple d’un template
MOYENS PÉDAGOGIQUES ET TECHNIQUES D’ENCADREMENT DES FORMATIONS
Modalités pédagogiques :
- Évaluation des besoins et du profil des participants.
- Apport théorique et méthodologique : séquences pédagogiques regroupées en différents modules.
- Contenus des programmes adaptés en fonction des besoins identifiés pendant la formation.
- Le formateur évalue la progression pédagogique du participant tout au long de la formation au moyen de travaux pratiques, étude de cas et mise en situation.
- Méthodes expositive, active et participative.
- Réflexion et échanges sur cas pratiques.
- Retours d'expériences.
- Corrections appropriées et contrôles des connaissances à chaque étape, fonction du rythme de l’apprenant mais également des exigences requises au titre de la formation souscrite.
Éléments matériels :
- Mise à disposition des outils nécessaires au bon déroulement des travaux pratiques.
- Support de cours au format numérique projeté sur écran et transmis au participant en fin de la formation.
Référent pédagogique et formateur :
- Chaque formation est sous la responsabilité du directeur pédagogique de l’organisme de formation.
- Le bon déroulement est assuré par le formateur désigné par l’organisme de formation.
MOYENS PERMETTANT LE SUIVI ET L’APPRÉCIATION DES RÉSULTATS
- Feuilles de présences signées des participants et du formateur par demi-journée.
- Attestation de fin de formation mentionnant les objectifs, la nature et la durée de l’action et les résultats de l’évaluation des acquis de la formation.
Please login to get access to the quiz
Back to Développement C/C++ Perl et Python