Développement C/C++ Perl et Python

C++, développement d’applications graphiques en QT

Objectifs de la formation

  • Développer des applications graphiques avec le Framework QT
  • Découvrir les différents types de projets et leur structuration
  • Maîtriser les différents composants graphiques et leurs interactions
  • Comprendre et implémenter le système de plugin de QT


Programme de la formation

Présentation du langage QT

  • Historique du langage.
  • Les différentes possibilités d’utilisation.
  • Les autres librairies graphiques existantes.

Les différents types de projets

  • Présentation des différents types de projets avec QT.
  • Présentation de QT Creator.
  • La structure de base d’une application à base d’IHM.

Exercice

Création d’une première application QT.

Les éléments importants d’un projet

  • Fichiers pro, de conception graphique (ui).
  • Les fichiers de gestion d’internationalisation (ts et qm).
  • Les types de bases du langage (qint, qfloat…).
  • La compilation avec qmake.
  • La classe QObject.
  • Présentation du modèle MVC.
  • Le modèle MVC dans QT.

Exercice

Etude d’un fichier projet pour la mise en place de l’application.

Les différents composants graphiques

  • Les composants de base de l’IHM (QMainWindow, QFrame, QLabel…).
  • La gestion du positionnement des composants.
  • Les boîtes de dialogue (QDialog).
  • Les menus (QMenu).
  • Modèles prédéfinis et personnalisés.
  • Les outils de conception visuelle de QT (QT Designer…).

Exercice

Mise en place de la structure de l’application.

La gestion des événements

  • Notions de signal et de slot.
  • Déclaration de signaux et de slots.
  • Installer des filtres d’événement.
  • Accéder à l’application pendant un traitement lourd (timer et hasPendingEvents).

Exercice

Ajout de la gestion des événements à l’application.

Le système de plug-in de QT

  • Comprendre ce que sont les plug-ins avec QT.
  • Les différentes classes de plug-in (QStylePlugin…).
  • Les éléments nécessaires à la mise en place d’un plug-in pour QT.
  • Mise au point d’application gérant des plug-ins.

Exercice

Mise au point d’un plug-in simple.

Aller plus loin avec QT

  • Utilisation de XML avec QT. Rappel sur XML, les parsers DOM et SAX. Parsing de documents XML en utilisant QT.
  • L’internationalisation. Rappel sur Unicode. L’objet QTranslator. L’application QT Linguist.
  • Applications multiplateformes. QT Mobility.

Exercice

Utilisation d’un fichier XML pour stocker les données de l’application. Internationalisation de l’application.

MOYENS PÉDAGOGIQUES ET TECHNIQUES D’ENCADREMENT DES FORMATIONS

Modalités pédagogiques :

  • Évaluation des besoins et du profil des participants.
  • Apport théorique et méthodologique : séquences pédagogiques regroupées en différents modules.
  • Contenus des programmes adaptés en fonction des besoins identifiés pendant la formation.
  • Le formateur évalue la progression pédagogique du participant tout au long de la formation au moyen de travaux pratiques, étude de cas et mise en situation.
  • Méthodes expositive, active et participative.
  • Réflexion et échanges sur cas pratiques.
  • Retours d'expériences.
  • Corrections appropriées et contrôles des connaissances à chaque étape, fonction du rythme de l’apprenant mais également des exigences requises au titre de la formation souscrite.

Éléments matériels :

  • Mise à disposition des outils nécessaires au bon déroulement des travaux pratiques.
  • Support de cours au format numérique projeté sur écran et transmis au participant en fin de la formation.

Référent pédagogique et formateur :

  • Chaque formation est sous la responsabilité du directeur pédagogique de l’organisme de formation.
  • Le bon déroulement est assuré par le formateur désigné par l’organisme de formation.
MOYENS PERMETTANT LE SUIVI ET L’APPRÉCIATION DES RÉSULTATS
  • Feuilles de présences signées des participants et du formateur par demi-journée.
  • Attestation de fin de formation mentionnant les objectifs, la nature et la durée de l’action et les résultats de l’évaluation des acquis de la formation.
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Public

Développeurs et chefs de projets.

Pré-requis

Bonnes connaissances du langage C++. Connaissances de base en XML. Expérience requise en développement C++.

Vérifiez que vous avez les prérequis nécessaires pour profiter pleinement de cette formation en effectuant le test disponible en bas de cette page.

Lieu de formation

Intra-entreprise/à distance

Dates ou période

À définir. Nous consulter

Tarif

Sur devis. Merci de nous contacter

Modalités

Pour s’inscrire à notre formation, veuillez nous contacter par mail ou téléphone.

Démarrage de la formation sous deux semaines (délai indicatif).

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Informations complémentaires

Pour toute réclamation, aléas ou difficultés rencontrés pendant la formation, veuillez prendre contact avec notre organisme par téléphone ou par e-mail. Nous mettrons tout en œuvre pour trouver une solution adapter.

Formation synchrone, réalisée à distance en visioconférence via l’application Microsoft Teams ou en présentiel dans les locaux du client.