Cinema 4D : Modélisation
Objectifs
- Modéliser : hard surface , organique,smoothé en polygonal
- Créer des dépliages UV (coordonnées de mapping)
- Aborder la modélisation surface et ses principaux outils
Programme
Topologie des objets polygonaux et surface
Modélisation polygonale
Modélisation en polygones smoothés
Modélisation en surface
Utilisation des déformeurs en modélisation
Utisation du displacement mapping
Utilisation des outils de déformation en modélisation
Modélisation avancée
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