Objectifs de la formation
- Comprendre les principes et les spécificités de la programmation orientée objet
- Passer d’une approche fonctionnelle à une approche Objet
- Découvrir l’impact de l’IA dans la programmation orientée objet
- Mettre en œuvre un projet simple intégrant la programmation orientée objet et l’IA
Programme de la formation
Algorithmique – Raisonner avant de concevoir — OPTION digital learning préformation
- Introduction à l’algorithmique.
- Les instructions de base en pseudo-code.
Activités digitales
Dans cette formation en ligne, vous apprendrez à raisonner avant de concevoir un programme en découvrant les bases de l’algorithmique. Vous étudierez notamment les instructions fondamentales en pseudo-code.
La syntaxe de base
- Les types de base.
- Les opérateurs.
- Les conversions de type.
- Les structures de contrôle.
- Les énumérations.
Travaux pratiques
Développement de petits jeux simples.
Les concepts objets
- Qu’est-ce qu’un objet, une classe ?
- Attributs, méthodes, identité.
- Des concepts au code.
- Les associations.
- L’héritage.
- Le polymorphisme.
Travaux pratiques
Puzzle autour des définitions.
Objets, classes et tableaux
- Déclarer une classe, ses attributs et ses méthodes.
- Les méthodes static, final.
- Les attributs static, final.
- Écrire des constructeurs.
- Créer un objet puis le manipuler.
- Manipuler des tableaux.
Travaux pratiques
Transcription d’une problématique métier dans un modèle objet.
Héritage, polymorphisme et encapsulation
- L’héritage avec Java.
- Les conversions de type.
- Le polymorphisme.
- Les packages.
- L’encapsulation.
Travaux pratiques
Implémentation d’un projet en situation réelle.
Interfaces, classes de base et exceptions
- Utiliser les interfaces Java.
- Implémenter une interface.
- Spécifier et utiliser les exceptions.
- Lever une exception.
- Utiliser le polymorphisme avec les exceptions.
Travaux pratiques
Enrichir le projet fil rouge avec les connaissances acquises durant la séquence.
Intégration de l’IA
- Les familles d’IA.
- L’IA générative, forces et faiblesses.
- Les IDE dopés à l’IA.
- Intégration au sein des projets.
Travaux pratiques
Intégration de l’IA dans le circuit de travail du développeur.
UML – Apprendre à modéliser avec les diagrammes — OPTION digital learning post-formation
- Notions fondamentales
- Diagrammes structurels
- Diagrammes comportementaux
Activités digitales
Dans cette formation en ligne, vous découvrirez les fondamentaux de la conception orientée objet, les différents diagrammes UML, structurels et comportementaux, ainsi que leurs objectifs et leurs usages. À travers un exemple de conception fil rouge, vous apprendrez à appliquer UML pour spécifier, visualiser et documenter efficacement un système informatique.