SAP Business Objects XI 3

Designer XI 3

Objectifs

L’objectif de cette formation Business Objects Designer XI 3 est d’assurer l’appropriation de la création des univers métiers et d’acquérir une méthodologie de mise en œuvre. Ceci à travers les objectifs opérationnels suivants :

  • Maîtriser l’architecture et le rôle du designer d’univers
  • Créer la structure et les objets d’un univers
  • Mettre en œuvre les fonctions et l’organisation optimale d’un univers : listes de valeurs, tables d’agrégat, les jointures…

Programme

INTRODUCTION A DESIGNER
      • Qu’est-ce que l’informatique décisionnelle ?
      • Qu’est-ce que Business Objects ?
      • L’interrogation : qui fait quoi ?
      • La spécificité de Business Objects : la couche sémantique
      • Principaux outils qui utilisent les univers
      • Autres logiciels de Business Objects
      • Vocabulaire
CRÉER UN UNIVERS PAS A PAS : STRUCTURE
      • Méthodologie: les étapes à suivre
      • Présentation de la base de données
      • Se connecter à designer
      • Les paramètres de l’univers
      • Créer une nouvelle connexion
      • Les différents types de connexion
      • Utiliser une connexion existante
      • Choisir les tables
      • Paramètres d’affichage des tables
      • Choisir le type de jointure
      • Créer les jointures
      • Créer une auto-jointure
      • Créer une thêta jointure
      • Détecter les cardinalités
      • Détecter les boucles
      • Résoudre une boucle en créant un alias
      • Résoudre une boucle en créant un alias avec l’assistant
      • Cas des boucles sémantiques : créer des contextes
CRÉER UN UNIVERS PAS A PAS : GERER LES OBJETS
      • Connaître les différents types d’objets
      • Créer et éditer des classes
      • Les objets
      • Créer un objet : dimension
      • Créer des objets : dimension, information
      • Créer un objet : indicateur
      • Tester l’univers
      • Créer des objets
      • Les listes de valeurs associées
      • Les dimensions temps : création automatique
      • Les dimensions temps : création manuelle
      • Les Hiérarchies
      • Créer les hiérarchies
      • Les filtres / conditions prédéfinies
      • Les restrictions
      • Appliquer des restrictions
FONCTIONS COMPLEMENTAIRES ET OPTIMISATION
      • Les fonctions @
      • Utiliser @select
      • Utiliser @prompt
      • Exercice complémentaire – @Select et @Prompt : la tranche de prix
      • Les listes de valeurs en cascade
      • Mise en œuvre des listes de valeurs en cascade
      • Vérification des listes de valeurs en cascade
      • Fonction @WHERE
      • Fonction @AGGREGATE_AWARE
      • Exemple 1 : Mettre en œuvre les tables d’agrégat (Agregat_produit)
      • Exemple 2 : Mettre en œuvre les tables d’agrégat (Agregat_clients)
      • Le raccourci jointure
      • Les relations réflexives
      • Les tables dérivées
CAS PRATIQUES
      • Résoudre des problèmes de calculs
      • Créer un univers et résoudre les problèmes liés au modèle
      • Créer un univers performant
MOYENS PÉDAGOGIQUES ET TECHNIQUES D’ENCADREMENT DES FORMATIONS

Modalités pédagogiques :

  • Évaluation des besoins et du profil des participants.
  • Apport théorique et méthodologique : séquences pédagogiques regroupées en différents modules.
  • Contenus des programmes adaptés en fonction des besoins identifiés pendant la formation.
  • Le formateur évalue la progression pédagogique du participant tout au long de la formation au moyen de travaux pratiques, étude de cas et mise en situation.
  • Méthodes expositive, active et participative.
  • Réflexion et échanges sur cas pratiques.
  • Retours d'expériences.
  • Corrections appropriées et contrôles des connaissances à chaque étape, fonction du rythme de l’apprenant mais également des exigences requises au titre de la formation souscrite.

Éléments matériels :

  • Mise à disposition des outils nécessaires au bon déroulement des travaux pratiques.
  • Support de cours au format numérique projeté sur écran et transmis au participant en fin de la formation.

Référent pédagogique et formateur :

  • Chaque formation est sous la responsabilité du directeur pédagogique de l’organisme de formation.
  • Le bon déroulement est assuré par le formateur désigné par l’organisme de formation.
MOYENS PERMETTANT LE SUIVI ET L’APPRÉCIATION DES RÉSULTATS
  • Feuilles de présences signées des participants et du formateur par demi-journée.
  • Attestation de fin de formation mentionnant les objectifs, la nature et la durée de l’action et les résultats de l’évaluation des acquis de la formation.
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Public

Cette formation Business Objects Designer XI 3 est destinée aux consultants, développeurs, chefs de projets, membre d'une équipe projet, responsables de projets décisionnels.| Cette formation Business Objects Designer XI 3 est destinée aux consultants, développeurs, chefs de projets, membre d'une équipe projet, responsables de projets décisionnels.

Pré-requis

Business Objects Desktop Intelligence XI 3 - Niveau 1 (BO1)Business Objects WebIntelligence XI 3 - Niveau 1 (BO5)| Business Objects Desktop Intelligence XI 3 - Niveau 1 (BO1)Business Objects WebIntelligence XI 3 - Niveau 1 (BO5)

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Lieu de formation

Intra-entreprise/à distance

Dates ou période

À définir. Nous consulter

Tarif

Sur devis. Merci de nous contacter

Modalités

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Démarrage de la formation sous deux semaines (délai indicatif).

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Informations complémentaires

Pour toute réclamation, aléas ou difficultés rencontrés pendant la formation, veuillez prendre contact avec notre organisme par téléphone ou par e-mail. Nous mettrons tout en œuvre pour trouver une solution adapter.

Formation synchrone, réalisée à distance en visioconférence via l’application Microsoft Teams ou en présentiel dans les locaux du client.