Langages de programmation

Programmation orientée objet

Objectifs de la formation

  • Comprendre les principes et les spécificités de la programmation orientée objet
  • Passer d’une approche fonctionnelle à une approche Objet
  • Découvrir l’impact de l’IA dans la programmation orientée objet
  • Mettre en œuvre un projet simple intégrant la programmation orientée objet et l’IA


Programme de la formation

Algorithmique – Raisonner avant de concevoir — OPTION digital learning préformation

  • Introduction à l’algorithmique.
  • Les instructions de base en pseudo-code.

Activités digitales

Dans cette formation en ligne, vous apprendrez à raisonner avant de concevoir un programme en découvrant les bases de l’algorithmique. Vous étudierez notamment les instructions fondamentales en pseudo-code.

La syntaxe de base

  • Les types de base.
  • Les opérateurs.
  • Les conversions de type.
  • Les structures de contrôle.
  • Les énumérations.

Travaux pratiques

Développement de petits jeux simples.

Les concepts objets

  • Qu’est-ce qu’un objet, une classe ?
  • Attributs, méthodes, identité.
  • Des concepts au code.
  • Les associations.
  • L’héritage.
  • Le polymorphisme.

Travaux pratiques

Puzzle autour des définitions.

Objets, classes et tableaux

  • Déclarer une classe, ses attributs et ses méthodes.
  • Les méthodes static, final.
  • Les attributs static, final.
  • Écrire des constructeurs.
  • Créer un objet puis le manipuler.
  • Manipuler des tableaux.

Travaux pratiques

Transcription d’une problématique métier dans un modèle objet.

Héritage, polymorphisme et encapsulation

  • L’héritage avec Java.
  • Les conversions de type.
  • Le polymorphisme.
  • Les packages.
  • L’encapsulation.

Travaux pratiques

Implémentation d’un projet en situation réelle.

Interfaces, classes de base et exceptions

  • Utiliser les interfaces Java.
  • Implémenter une interface.
  • Spécifier et utiliser les exceptions.
  • Lever une exception.
  • Utiliser le polymorphisme avec les exceptions.

Travaux pratiques

Enrichir le projet fil rouge avec les connaissances acquises durant la séquence.

Intégration de l’IA

  • Les familles d’IA.
  • L’IA générative, forces et faiblesses.
  • Les IDE dopés à l’IA.
  • Intégration au sein des projets.

Travaux pratiques

Intégration de l’IA dans le circuit de travail du développeur.

UML – Apprendre à modéliser avec les diagrammes — OPTION digital learning post-formation

  • Notions fondamentales
  • Diagrammes structurels
  • Diagrammes comportementaux

Activités digitales

Dans cette formation en ligne, vous découvrirez les fondamentaux de la conception orientée objet, les différents diagrammes UML, structurels et comportementaux, ainsi que leurs objectifs et leurs usages. À travers un exemple de conception fil rouge, vous apprendrez à appliquer UML pour spécifier, visualiser et documenter efficacement un système informatique.

MOYENS PÉDAGOGIQUES ET TECHNIQUES D’ENCADREMENT DES FORMATIONS

Modalités pédagogiques :

  • Évaluation des besoins et du profil des participants.
  • Apport théorique et méthodologique : séquences pédagogiques regroupées en différents modules.
  • Contenus des programmes adaptés en fonction des besoins identifiés pendant la formation.
  • Le formateur évalue la progression pédagogique du participant tout au long de la formation au moyen de travaux pratiques, étude de cas et mise en situation.
  • Méthodes expositive, active et participative.
  • Réflexion et échanges sur cas pratiques.
  • Retours d'expériences.
  • Corrections appropriées et contrôles des connaissances à chaque étape, fonction du rythme de l’apprenant mais également des exigences requises au titre de la formation souscrite.

Éléments matériels :

  • Mise à disposition des outils nécessaires au bon déroulement des travaux pratiques.
  • Support de cours au format numérique projeté sur écran et transmis au participant en fin de la formation.

Référent pédagogique et formateur :

  • Chaque formation est sous la responsabilité du directeur pédagogique de l’organisme de formation.
  • Le bon déroulement est assuré par le formateur désigné par l’organisme de formation.
MOYENS PERMETTANT LE SUIVI ET L’APPRÉCIATION DES RÉSULTATS
  • Feuilles de présences signées des participants et du formateur par demi-journée.
  • Attestation de fin de formation mentionnant les objectifs, la nature et la durée de l’action et les résultats de l’évaluation des acquis de la formation.
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Public

Développeurs, analystes, chefs de projet souhaitant évoluer vers les technologies du développement objet.

Pré-requis

Disposer des connaissances de base et d’une expérience en conception d'applications et en développement logiciel.

Vérifiez que vous avez les prérequis nécessaires pour profiter pleinement de cette formation en effectuant le test disponible en bas de cette page.

Lieu de formation

Intra-entreprise/à distance

Dates ou période

À définir. Nous consulter

Tarif

Sur devis. Merci de nous contacter

Modalités

Pour s’inscrire à notre formation, veuillez nous contacter par mail ou téléphone.

Démarrage de la formation sous deux semaines (délai indicatif).

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Informations complémentaires

Pour toute réclamation, aléas ou difficultés rencontrés pendant la formation, veuillez prendre contact avec notre organisme par téléphone ou par e-mail. Nous mettrons tout en œuvre pour trouver une solution adapter.

Formation synchrone, réalisée à distance en visioconférence via l’application Microsoft Teams ou en présentiel dans les locaux du client.

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