Affinity Designer
Objectifs
- Maîtriser les différentes fonctionnalités de Designer
- Savoir créer des illustrations vectorielles et réaliser des compositions élaborées
- Savoir utiliser les outils de dessin
- filtres et effets graphiques pour produire des images destinées à l’impression ou au web.
Programme
PRÉSENTATION DU LOGICIEL DE CRÉATION VECTORIEL D'AFFINITY
ORIGINE ET POSITIONNEMENT D’AFFINITY DESIGNER DANS LA CHAINE GRAPHIQUE
FONCTIONNALITÉS
RAPPELS SUR LES FONDAMENTAUX DE L’IMAGE
- Paramètrage des espaces couleurs RVB et CMJN
- Utilisation et réglage des profils ICC
- Principes de l’image vectoriel
- Utilisations des modes de travail RVB, CMJN, LAB, PANTONE
- Utilisation des formats AI et SVG, récupération d’éléments Illustrator
PRÉSENTATION ET RÉGLAGE DE L’INTERFACE
- Format natif de Designer : AFDESIGN
- Réglage et personnalisation des outils, menus et palettes
- Options de magnétisme et d'assistant
- Présentation des Persona et de leur utilisation
- Différents formats print et web compatibles avec le logiciel AI, SVG, PDF, EPS, TIFF, JPEG, PNG, ect
LES FONDAMENTAUX DE LA COMPOSITION VECTORIELLE
- Choix du format à la création d’un nouveau document
- Utilisation d’une image modèle
- Plans de travail et navigation dans le document
- Réglage de l’espace de travail
- Utilisation des règles et des grilles
- Positionnement des repères et magnétisme
LES FORMES PRIMAIRES
- Différents types de formes, rectangle, ellipse, rectangle arrondi, polygone
- Formes géométriques avancées, triangle, losange, trapèze, etc
- Conversion des formes en courbes
- Modification des formes avec la plume
RÉALISATION DE TRACÉS
- Création de formes simples
- Utilisation de l’outil plume
- Création de droites et de courbes
- Création de tracés fermés
- Retouche des tracés
OPÉRATIONS SUR LES TRACÉS
- Les masques
- Les tracés transparents
- Opérations booléennes (Découpe de formes entres-elles)
OPTIONS DE TRANSFORMATION
- Mise à l’échelle
- Rotation
- Miroir
- Déformation
TEXTE
- Choix des polices
- Modification des attributs
- Outil zone de texte
- Outil texte artistique
- Texte sur forme, texte dans forme
- Vectorisation et utilisation comme masque d’image
IMAGE
- Importation d’images
- Fondu d’image avec l’outil transparence
- Effets graphiques
TRAVAIL SUR LES CALQUES
- Création et suppression
- Verrouillage
- Groupe de calques
- Modification de l’ordre
- Déplacement d’objets entre calques
ENRICHISSEMENT DES OBJETS GRAPHIQUES
- Création des motifs
- Création de formes vectorielles (diffusion, artistiques…)
- Utilisation de la palette des Styles
- Les effets
- Les filtres (Quadrichromie, RVB…)
GESTION DE LA COULEUR
- Création de couleurs (Quadrichromie, RVB…)
- La palette de couleur
- Définition de fonds dégradés
- La transparence des objets
EXERCICES PROPOSÉS
- Réalisation d’une illustration d’objet
- Réalisation d’un logo
- Réalisation d’un rough, dessin crayonné
- Réalisation d’un packaging intégrant texte et image
- Réalisation des différents écrans d’une application IOS
IMPRESSION DES DOCUMENTS
- Options d’affichage et d’impression
- Prévisualisation et impression des motifs
- Modification du format d’impression
- Spécification des traits de coupe pour l'imprimeur
- Choix de la résolution de sortie
EXPORT VERS D’AUTRES LOGICIELS
- Préparation à l’export vers publisher / Photo
- Enregistrement pour le Web
PRÉPARATION ET ENREGISTREMENT DE L’IMAGE
- Quel format pour quelle utilisation ?
- Le SVG, l'AI, l’AFDESIGN
- Compatibilité avec les logiciels de la suite Affinity
- Les ponts avec les logiciels Photo et Publisher
- Préparation de l’image pour le pré-presse et Publisher
- Exportation de l’image pour le web avec Export Persona
- Exportation en AI. (vers Illustrator)
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