Affinity

Affinity Designer

Objectifs

  • Maîtriser les différentes fonctionnalités de Designer
  • Savoir créer des illustrations vectorielles et réaliser des compositions élaborées
  • Savoir utiliser les outils de dessin
  • filtres et effets graphiques pour produire des images destinées à l’impression ou au web.

Programme

PRÉSENTATION DU LOGICIEL DE CRÉATION VECTORIEL D'AFFINITY

ORIGINE ET POSITIONNEMENT D’AFFINITY DESIGNER DANS LA CHAINE GRAPHIQUE

FONCTIONNALITÉS

RAPPELS SUR LES FONDAMENTAUX DE L’IMAGE

  • Paramètrage des espaces couleurs RVB et CMJN
  • Utilisation et réglage des profils ICC
  • Principes de l’image vectoriel
  • Utilisations des modes de travail RVB, CMJN, LAB, PANTONE
  • Utilisation des formats AI et SVG, récupération d’éléments Illustrator

PRÉSENTATION ET RÉGLAGE DE L’INTERFACE

  • Format natif de Designer : AFDESIGN
  • Réglage et personnalisation des outils, menus et palettes
  • Options de magnétisme et d'assistant
  • Présentation des Persona et de leur utilisation
  • Différents formats print et web compatibles avec le logiciel AI, SVG, PDF, EPS, TIFF, JPEG, PNG, ect

LES FONDAMENTAUX DE LA COMPOSITION VECTORIELLE

  • Choix du format à la création d’un nouveau document
  • Utilisation d’une image modèle
  • Plans de travail et navigation dans le document
  • Réglage de l’espace de travail
  • Utilisation des règles et des grilles
  • Positionnement des repères et magnétisme

LES FORMES PRIMAIRES

  • Différents types de formes, rectangle, ellipse, rectangle arrondi, polygone
  • Formes géométriques avancées, triangle, losange, trapèze, etc
  • Conversion des formes en courbes
  • Modification des formes avec la plume

RÉALISATION DE TRACÉS

  • Création de formes simples
  • Utilisation de l’outil plume
  • Création de droites et de courbes
  • Création de tracés fermés
  • Retouche des tracés

OPÉRATIONS SUR LES TRACÉS

  • Les masques
  • Les tracés transparents
  • Opérations booléennes (Découpe de formes entres-elles)

OPTIONS DE TRANSFORMATION

  • Mise à l’échelle
  • Rotation
  • Miroir
  • Déformation

TEXTE

  • Choix des polices
  • Modification des attributs
  • Outil zone de texte
  • Outil texte artistique
  • Texte sur forme, texte dans forme
  • Vectorisation et utilisation comme masque d’image

IMAGE

  • Importation d’images
  • Fondu d’image avec l’outil transparence
  • Effets graphiques

TRAVAIL SUR LES CALQUES

  • Création et suppression
  • Verrouillage
  • Groupe de calques
  • Modification de l’ordre
  • Déplacement d’objets entre calques

ENRICHISSEMENT DES OBJETS GRAPHIQUES

  • Création des motifs
  • Création de formes vectorielles (diffusion, artistiques…)
  • Utilisation de la palette des Styles
  • Les effets
  • Les filtres (Quadrichromie, RVB…)

GESTION DE LA COULEUR

  • Création de couleurs (Quadrichromie, RVB…)
  • La palette de couleur
  • Définition de fonds dégradés
  • La transparence des objets

EXERCICES PROPOSÉS

  • Réalisation d’une illustration d’objet
  • Réalisation d’un logo
  • Réalisation d’un rough, dessin crayonné
  • Réalisation d’un packaging intégrant texte et image
  • Réalisation des différents écrans d’une application IOS

IMPRESSION DES DOCUMENTS

  • Options d’affichage et d’impression
  • Prévisualisation et impression des motifs
  • Modification du format d’impression
  • Spécification des traits de coupe pour l'imprimeur
  • Choix de la résolution de sortie

EXPORT VERS D’AUTRES LOGICIELS

  • Préparation à l’export vers publisher / Photo
  • Enregistrement pour le Web

PRÉPARATION ET ENREGISTREMENT DE L’IMAGE

  • Quel format pour quelle utilisation ?
  • Le SVG, l'AI, l’AFDESIGN
  • Compatibilité avec les logiciels de la suite Affinity
  • Les ponts avec les logiciels Photo et Publisher
  • Préparation de l’image pour le pré-presse et Publisher
  • Exportation de l’image pour le web avec Export Persona
  • Exportation en AI. (vers Illustrator)
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Public

Toutes personnes souhaitant réaliser des illustrations professionnelles avec Designer.

Pré-requis

Connaître et maîtriser le micro-ordinateur, utiliser régulièrement le système Windows ou Mac OSX. Une compétence graphique ou la connaissance d’un logiciel d’image ou vectoriel, avoir suivi le stage “Initiation à la PAO” est un plus.